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Em Arboretum, você cria caminhos cuidadosamente planejados para seus visitantes caminharem observando a explosão colorida de botões e folhas.
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Arboretum

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Em Arboretum, você cria caminhos cuidadosamente planejados para seus visitantes caminharem observando a explosão colorida de botões e folhas.


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Em nenhum lugar a beleza da natureza é tão evidente como nas cores resplandescentes de um arboreto. Em Arboretum, você cria caminhos cuidadosamente planejados para seus visitantes caminharem observando a explosão colorida de botões e folhas.

A alegre flor de cerejeira, o perfumando corniso, o poderoso carvalho ? todos têm lugar neste paraíso de paz. Mas o ambiente tranquilo é desmentido pelo coração competitivo do jogo. Você deve escolher quais cartas plantar em seu arboreto e quais manter na mão, pois somente o curador mais experiente conquistará o renome entre os entusiastas da natureza de todos os lugares.

O baralho tem 80 cartas em dez cores diferentes, com cada cor caracterizando uma espécie diferente de árvore; cada cor tem cartas numeradas de 1 a 8, e o número de cores utilizadas depende do número de jogadores. Os jogadores começam com uma mão de sete cartas. Em cada turno, um jogador compra duas cartas (a partir do baralho ou de uma ou mais das pilhas de descarte), jogando uma carta sobre a mesa como parte de seu arboreto, e em seguida, descartando uma carta de sua pilha de descarte pessoal.

Quando o baralho se esgotar, os jogadores comparam as cartas que permanecem em suas mãos para determinar quem pode pontuar com cada cor. Para cada cor, o jogador com o maior valor das cartas na mão pontua para aquela cor no caminho de árvores em seu arboreto que começa e termina com essa cor; um caminho é uma cadeia ortogonalmente adjacente de cartas com valores crescentes. Para cada carta em um caminho de pontuação, o jogador ganha um ponto; se o caminho consiste apenas em árvores da cor que está sendo pontuada, o jogador marca dois pontos por carta. Se um jogador não tiver o maior valor para uma cor, ele marca zero pontos para um caminho que começa e termina com essa cor. Quem tiver mais pontos ganha.
 

Número de Jogadores: 2 a 4

Tempo de Jogo: 30 minutos

A partir de: 10 anos

Designer: Dan Cassar      

Artista: Philippe Guérin, Chris Quilliams

Editora: Conclave

Mecânicas: Gestão de Mão, Colecionar Componentes, Colocação de Peças

Protetores de Carta (Sleeves) - Não Acompanham o Produto: Chimera 57.5 x 89.0 (80 cartas)

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  • Editora: Conclave
  • Tempo de duração: Até 30 minutos
  • Idade recomendada: 10 anos
  • Jogadores: 4 jogadores