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A maga Tasha, cujas grandes obras incluem a magia gargalhada nefasta de Tasha, reuniu fragmentos preciosos de conhecimento durante sua ilustre carreira como aventureira.
Galápagos
Product ID: 4391
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Dungeons & Dragons: O Caldeirão de Todas as Coisas de Tasha

Dungeons & Dragons: O Caldeirão de Todas as Coisas de Tasha

A maga Tasha, cujas grandes obras incluem a magia gargalhada nefasta de Tasha, reuniu fragmentos preciosos de conhecimento durante sua ilustre carreira como aventureira.


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Seus inimigos não iriam querer esses segredos valiosos espalhados pelo multiverso, então, como provocação, ela coletou e codificou essas informações para o enriquecimento de todos.
 
Reunidos nesse livro, você encontra opções de regras para todas as classes de personagens do Livro do Jogador, incluindo novas subclasses. E, como um extra, a classe artífice, um mestre da invenção mágica. E esse caldeirão de bruxa não estaria completo sem novos artefatos, novas opções de grimório, novas magias para jogadores e monstros, tatuagens mágicas, patronos e outras guloseimas.
 
Tasha nunca se acanhou de compartilhar suas opiniões afiadas, e este libro está repleto de reflexões da arquimaga sobre toda as coisas, desde seus rivais mágicos até a natureza do multiverso. Aqui ela oferece uma amostra do grande poder que aguarda os aventureiros de todos os lugares.
 
SUBCLASSES EXPANDIDAS: Experimente opções de subclasse para todas as classes de Dungeons & Dragons, incluindo o artífice que aparece no livro.
MAIS OPÇÕES DE PERSONAGEM: Mergulhe em uma coleção de talentos e personalize a origem do seu personagem usando regras simples para modificar traços raciais.
 
APRESENTANDO PATRONOS DO GRUPO: Quer sejam parte de um sindicato criminoso ou trabalhem para um dragão ancião, cada opção de patrono do grupo inclui suas próprias vantagens e tipos de atribuições.
 
MAGIAS, ARTEFATOS E TATUAGENS MÁGICAS: Descubra mais magias, tatuagens mágicas, artefatos e outros itens mágicos para sua campanha.
OPÇÕES DE REGRAS EXPANDIDAS: Experimente regras para aliados, negociação com monstros, diversos ambientes sobrenaturais e perigos ambientais, e receba conselhos sobre como fazer uma sessão zero.
 
UMA IMENSIDÃO DE QUEBRA-CABEÇAS: Quebra-cabeças de dificuldades variadas estão prontos para serem desvendados pelos aventureiros em qualquer aventura de D&D, contando com armadilhas e orientações para o DM sobre como usar os quebra-cabeças.
 
 
Número de Jogadores: 2 a 10
Tempo de Jogo: 120 minutos
A partir de: 14 anos
Designer: Bill Benham, Jeremy Crawford, +10
Artista: Wylie Beckert, Mark Behm, +33
Editora: Galápagos
Mecânicas: Narração de Histórias, Papel e Caneta, Rolagem de Dados, RPG, Cenário / Missão / Campanha
Protetores de Carta (Sleeves) - Não Acompanham o Produto: Não possui

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