Tales from the Loop: Nossas Amigas, As Máquinas e Outros Místérios
Cinco campanhas completas para o RPG que te leva aos anos 80 que nunca existiram!
Galápagos
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Tales from the Loop: Nossas Amigas, As Máquinas e Outros Místérios
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Cinco campanhas completas para o RPG que te leva aos anos 80 que nunca existiram!
Primeiro livro de campanha para o aclamado RPG Tales From the Loop. Nele você encontra 5 campanhas além de orientações para adaptar qualquer cidade e criar os seus próprios cenários.
Brinquedos de repente desenvolvendo inteligência própria, uma múmia mística rondando as praias, eventos estranhos acontecendo na locadora de vídeo da região. Tudo isso e muito mais, como um guia para criar seu próprio cenário para o jogo, quatro máquinas maravilhosas e uma fita cassete cheia de mistérios, pode ser encontrado neste livro criado para ser usado com o RPG Tales From The Loop: Contos do Loop. Aproveite!
NOSSAS AMIGAS, AS MÁQUINAS: No primeiro mistério desse livro, a Molecada vai vivenciar o lançamento fracassado de uma nova linha de brinquedos de ação. IAs fugitivas, robôs de brinquedo inteligentes e humanos possuídos vão tornar as brincadeiras muito mais perigosas.
O CAOS DOS FILMES DE TERROR: Os anos 80 são uma era de pânico moral. Filmes de terror, heavy metal e RPGs são vistos com desconfiança pelos adultos. A locadora de vídeo da região de repente se torna o centro de um conflito entre gerações. Quando uma série de eventos estranhos acontece, a Molecada inicia uma busca pela verdade que se esconde por trás da locadora e de seus filmes assustadores.
A MÚMIA NA NÉVOA: A escola está cheia de rumores e fofocas. A múmia foi vista perto do lago mais uma vez, procurando alguma coisa. Está faminta. Cabe à Molecada investigar o mistério da Múmia na Névoa.
A FITA CASSETE DE MISTÉRIOS: Oito canções clássicas. Oito mistérios curtos. Uma fita cassete cheia de segredos. Basta apertar o play!
PROJETOS DAS MÁQUINAS: Dois robôs avançados, dois navios poderosos de magnetrina. Nesse capítulo você encontrará projetos, antecedentes e ganchos de aventura para algumas das máquinas mais icônicas da era do Loop.
HACKEANDO SUA CIDADE NATAL: As Ilhas Mälaren e Boulder City são interessantes de explorar, mas por que não hackear sua cidade natal? Nesse capítulo nós damos a você um conjunto de orientações para criar seu próprio cenário, ainda mais completo com o novo cenário de Norfolk Broads, na Inglaterra.
Número de Jogadores: 2 a 10
Tempo de Jogo: 120 minutos
A partir de: 12 anos
Designer: Mikael Bergström, Gabrielle de Bourg, +5
Artista: Christian Granath, Reine Rosenberg, +1
Editora: Galápagos
Mecânicas: Narração de Histórias, Papel e Caneta, Rolagem de Dados, RPG
Protetores de Carta (Sleeves)- Não Acompanham o Produto: Não possui
- Editora: Galápagos
- Tempo de duração: Mais de 2 horas
- Idade recomendada: 14 anos
- Jogadores: 8 ou mais jogadores