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Comande os poderosos Exoesqueletos, atravesse as fendas temporais e conduza seu Caminho através de um futuro cataclísmico.
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Anachrony: Edição Essencial

Anachrony: Edição Essencial

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Comande os poderosos Exoesqueletos, atravesse as fendas temporais e conduza seu Caminho através de um futuro cataclísmico.


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É o final do século XXVI. A Terra está se recuperando de uma explosão catastrófica que exterminou a maioria da população há séculos e tornou a maior parte da superfície inabitável devido a condições meteorológicas extraordinárias. Os seres humanos sobreviventes organizados ao longo de quatro ideologias radicalmente diferentes, chamados Caminhos, tentam reconstruir o mundo como eles entendem: Harmonia, Dominância, Progresso e Salvação. Seguidores dos quatro Caminhos vivem em uma paz frágil, mas em isolamento quase completo. Seu único ponto de encontro é a última grande cidade da Terra, agora conhecida apenas como Capital.

Ao ativar os misteriosos Time Rifts que se abriram no cataclismo, cada Caminho é capaz de alcançar de volta momentos específicos de seu passado. Fazer isso pode acelerar muito seu progresso, mas muita interferência pode pôr em perigo o continuum espaço-tempo. Mas o progresso é mais importante do que nunca: se a mensagem misteriosa que chega através da Fenda do Tempo é para ser acreditada, um cataclismo ainda mais terrível está se aproximando no horizonte: um asteroide com a misteriosa substância chamada Neutronium está se dirigindo para a Terra. Ainda mais estranho, os cientistas mostram que a assinatura energética do asteroide corresponde à explosão que aconteceu há séculos...

Anachrony apresenta um sistema único de colocação de trabalhadores de duas camadas. Para viajar à Capital ou aventurar-se nas áreas devastadas de recursos, os jogadores precisam não de apenas vários especialistas (engenheiros, cientistas, administradores e gênios), mas também de Exoesqueletos para protegê-los e melhorá-los - e ambos são escassos.

O jogo é jogado em 6-10 rodadas, dependendo do número de jogadores e o tempo que o cataclismo iminente ocorra (a não ser, é claro, se for evitado). As rodadas decorrentes são medidas em uma Timeline dinâmica. Ao ligar o Tempo Rifts, os jogadores podem voltar para turnos anteriores e completar ações que tiveram de renunciar antes. Cada caminho tem um objetivo muito diferente que premiará com uma enorme quantidade de pontos de vitória quando alcançado. O jogo é ganho pelo Caminho que recolheu mais pontos de vitória no final do último turno.
 
 
Número de Jogadores: 1 a 4
Tempo de Jogo: 120 minutos
A partir de: 15 anos
Designer: Richard Amann, Dávid Turczi
Artista: Villő Farkas, László Fejes
Editora: Grok
Mecânicas: Alocação de Trabalhadores, Jogadores com Diferentes Habilidades
Protetores de Carta (Sleeves) - Não Acompanham o Produto: Euro 59.0 mm X 92.0 mm (66 cartas); Mini Euro 45.0 mm X 68.0 mm (50 cartas); Tarot 70.0 mm X 120.0 mm (20 cartas); Customizado - Scythe / Rick and Morty 70.0 mm X 110.0 mm (12 cartas)



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  • Editora: Grok
  • Tempo de duração: Até 2 horas
  • Idade recomendada: 14 anos
  • Jogadores: Solo

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